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对战规则--龙虎门Online

(1) 胜负规则申明
  1. 进入对战后,编制会以猜拳方式替玩家确定先后次序。
  2. 当一方的体力最后为0时判负;当一方超时3次判负;当一方牌区中已经没有牌时判负。
  3. 每回合动作限制时间为60秒,在时间终结前尚未做任何动作的话,就扣除谁30点体力,连气儿这样三次判负。
  4. 也许经过议定认输、讲和游戏茶苑2012下载来提前终结战斗,但必需经过议定对方附和。
  (2)利用卡牌规则申明
  1.发牌:编制主动发牌,每回合补满5张。
  2.出牌:目前回合也许出两张牌,一张为战斗牌,一张为武功或者境界牌。
  出场的牌都是盖着的,无奇特功能的卡牌必要掀开才干利用。
  3.翻牌:刚出场的卡牌不可以赶紧掀开,要到下一个阶段才干掀开。
  4.攻打:战斗牌必要掀开才干攻打,并且必要消耗一定量的势力,有些战斗卡也可不需耗气便能利用。第一回合时先攻方不可以攻打。
  5.防止:在势力充满的状况下也许利用战斗卡举办防止,在目前回合内攻打过的战斗卡无法参加防止。
  6.补气:利用气牌也许补气,每回合只能利用一张气卡,第一回合时先攻方不可以利用气牌。
  7.弃牌:将一张卡牌直接抛弃称为弃牌。
  (3)卡牌攻/防规则
  龙虎门卡牌的攻防采取的是双向对比纲要,即对比两张牌 的攻打力与防
  御力,当战斗牌A的实际攻打力大于(即是)匹敌的另一张战斗牌B的防止力,则B衰弱离场,不然B不离场;同时也会对比,战斗牌B的攻打力大于即是战斗牌A的防止力,A会离场,不然A不会离场。所以会导致双方同归于尽,其中一方离场,或者双方息事宁人的状况呈现。
  (4)联攻联防规则
  规则介绍: 1.利用属性不异的战斗牌也许举办统一攻防。
  2.牌数限制在2—5张的战斗牌。
  3.拥有奇特功能的战斗牌在联攻联防时功能无效。
  4.举办统一攻防时,是将悉数参加攻防的战斗牌的攻打力和防止力相加,然后再用单张牌匹敌规则举办剖断匹敌的胜负。
  5.对比时如故波克城市下载采取双向对比规则,别的匹敌赢了的一方将要指定敌手参加攻防的一张战斗牌离场。
  6.统一攻防时的耗气是在各牌耗气之和的根源上有所补充。用两张统一攻击就多浪费20点,3张30,5张50。



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