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浅析五行相克在PK中的劝化及速度的应用

五行点信任大师都还没加吧,都怕是加错点数,洗点的几百W然而很心疼的。
  加点的点数过了80醒悟也才给10点.我感想今后五行点数的大部门应当都是靠龙晶来升迁的。这个就要靠大师一次次的改正副本了
  在论坛上我还没看到一个关于五行相克的帖子,因此我想先抛个玉.大师一块儿磋商下。
  也许少少人还没发明现在技术上的一个说明:技术运用后本回合获得(金OR木OR水 OR火OR土)属性50点
  依照我的默契即是运用了此技术之后本回合你五行属性多了50点,但下回合这50点就没了
  举个,波克城市官方下载。例子:(在双方都不带符文,都没五行点的状况下)
  SW的石化技术是水属性,那即是本回合他运用此技术之后增补了50点的土。
  那之后的攻打工作就能够用木属性的技术去打他,这样恶果会更好。
  反过来说SW这儿的TY就能够用火的补血技术帮SW加血了。
  然而如果攻打者比被攻打者速度快,被攻打者还没出过技术,那他即是属于无五行属性阶段,攻打者用技术打的话就没有属性相克的恶果了。
  PS:今后SW也许不用石化封人了,这样很便当被第一回合秒杀,鬼王的扫即是木属性的。
  其余嘛好比吊水龙,你能够运用些+土属性的技艺,温州游戏茶苑。去打,这样减伤效果依旧很不错的。
  以上是本人做事午休时刻的少少YY,期望能对大师有帮忙...目前大都是关于醒觉的帖子,其实我觉得此次更新最好玩的其实是5行。
  假若我有说的不切实的场所期望大师跟帖...



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